《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。 Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。" Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步" 这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。 Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。" Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 收餐具费被罚九千:别玩强行搭售的小把戏
- 巴菲特:「人們最悲觀時,是最好的買點」 為何市場下跌是好消息?|天下雜誌
- 厦门为医疗器械安上“电子身份证”
- 汉阴县城关镇:瓜果香飘“云端”
- 有多少种类型的玻璃容器 玻璃手工吹制工艺的特点,行业资讯
- 小刺客:感谢安慰和支持 这是生命中最艰难一周
- 新技术破解航空发动机热力处理难题
- 最新 美對中關稅,從145%下調至30%!|天下雜誌
- 幼儿园对万圣节“过度重视” 市民:陪孩子过个节 咋成了强制任务?
- 泉州雨水天气将持续至今日上午 注意防潮除湿
- 在三里屯开小龙虾大排档 他的底气来自哪儿?
- 我杀了我? 据报《糖果传奇》开发商员工被自己训练的AI代替
- 冯骥与《星刃》制作人金亨泰微博互关 未来有合作?
- 我杀了我? 据报《糖果传奇》开发商员工被自己训练的AI代替
- 我市举办新时代好少年发布活动_
- 国航CA1350航班备降郑州机场 滞留旅客已搭机回京
- 佛事、茶叶、素食三展持续进行 参展效果好 吸睛又吸金
- 巴菲特:「人們最悲觀時,是最好的買點」 為何市場下跌是好消息?|天下雜誌
- “飞地经济”激活发展动能 积玉口镇项目加速推进
- 我国将实施火星取样返回任务 2031年前后带回不少于500克火星样品
- 搜索
-
- 友情链接
-